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마드링 완전 가이드 — 2026년 F1의 새 얼굴, 마드리드

EA Sports F1 · 스페인 · 5.416km · 22코너 · 난이도 medium

마드링 레이아웃 (2026)

코스 지도: GabrielStella / Wikimedia Commons (CC BY-SA 3.0)

프리뷰 노트: 마드링의 첫 F1 레이스는 2026년 9월 11-13일로 예정되어 있다. 이 가이드는 공개된 레이아웃과 설계 정보를 바탕으로 한 프리뷰이며, 첫 레이스와 심레이싱 게임 수록(F1 26) 이후 업데이트될 수 있다.

한 줄로 말하면

마드링은 2026년 캘린더의 최대 신상이다. 마드리드 IFEMA 전시장과 발데베바스 지구를 잇는 하이브리드(시가지+전용 구간) 레이아웃에, 이 서킷의 서명이 될 **경사 24%의 초대형 뱅크드 코너 "라 모누멘탈"**을 얹었다. 스페인 GP는 이로써 바르셀로나 시대를 지나 45년 만에 마드리드로 돌아온다.

모두가 처음 달리는 서킷 — 심레이서에게는 실제 드라이버와 같은 출발선에서 배울 수 있는 흔치 않은 기회다.

코스를 한눈에

항목내용
공식 명칭Madring
위치스페인 마드리드 (IFEMA·발데베바스)
길이5.416 km
코너22개
첫 F1 GP2026년 9월 13일 (예정)
특징하이브리드 서킷, 라 모누멘탈(경사 24% 뱅킹), 터널 2개

미리 보는 이야기: 45년 만의 마드리드

하라마 이후 45년

마드리드가 마지막으로 F1을 연 것은 1981년 하라마 서킷이었다. 그 해 질 빌뇌브가 더 빠른 차 다섯 대를 등 뒤에 줄 세운 채 우승한 전설의 레이스 이후, 스페인 GP는 헤레스와 바르셀로나로 옮겨 다녔다. 2026년, 스페인 GP 타이틀은 바르셀로나가 아닌 마드리드의 몫이 된다.

공항 옆 전시장의 변신

마드링은 순수 시가지도, 순수 전용 서킷도 아니다. IFEMA 전시장 단지의 도로와 발데베바스의 신설 전용 구간을 섞은 마이애미식 하이브리드로, 고가도로 아래를 지나는 두 개의 짧은 터널 구간도 있다. 바라하스 공항 바로 옆이라 접근성은 캘린더 최상위권.

라 모누멘탈 — 캘린더 최대의 뱅킹

이 서킷의 얼굴은 마지막 섹터의 라 모누멘탈(La Monumental) — 길이 550m, 높이 10m, 경사 24%(FIA가 허용하는 최대치)의 반원형 뱅크드 코너다. 통과에만 약 6초가 걸리는 이 코너는 잔드보르트의 뱅킹(18도)을 넘어서는, 현대 F1이 시도한 가장 과감한 뱅킹 실험이다. 이름은 스페인 투우장의 전통 명칭에서 왔다.

모두가 신인이 되는 날

2026년은 새 파워유닛·새 섀시 규정의 원년이기도 하다. 새 차로, 아무도 달려본 적 없는 서킷을 달리는 개막 시즌 — 시뮬레이터 데이터가 유난히 값비싼 한 해가 될 것이다.

SCROLL TRACK GUIDE · PUBLIC LAYOUT PREVIEW

마드링, 한 랩을 따라 읽기

오른쪽 챕터를 따라 내려가면 왼쪽 차량이 해당 구간까지 이동합니다. 아직 실전 데이터가 없는 신규 서킷이므로 공략은 공개 레이아웃을 바탕으로 한 프리뷰입니다.

CURRENTT1 · 1번 코너 — 첫 기준점
01 / 09

서킷 지도 준비 중

핵심 강한 제동

01

START · SECTOR 1

1번 코너 — 첫 기준점

홈 스트레이트의 속도를 한 번에 걷어내는 첫 강제 제동 구간. 첫 랩부터 브레이킹 기준점을 고정해야 남은 21개 코너의 리듬이 흔들리지 않는다.

DRIVING NOTE

직선 제동을 길게 가져가고, 조향을 시작할 때 브레이크를 부드럽게 풀어 앞 타이어의 여유를 남긴다. 추월 시에는 안쪽 진입보다 탈출 때 차를 얼마나 빨리 세우는지가 중요할 가능성이 높다.

  • 추월 후보 지점
  • 첫 랩 냉간 타이어
  • 늦은 정점
02

T2–T4 · OPENING COMPLEX

초반 복합 구간 — 리듬 만들기

1번 코너 탈출 직후 방향이 연속해서 바뀌는 초반부. 한 코너의 정점보다 다음 코너에 차를 놓는 위치가 더 중요한 연결 구간이다.

DRIVING NOTE

첫 방향 전환에서 연석을 과하게 사용하면 다음 조향이 늦어진다. 입력을 짧고 명확하게 나누고, 마지막 코너 탈출을 위해 앞선 정점 하나를 의도적으로 포기하는 접근이 유효할 수 있다.

  • 연속 하중 이동
  • 연석 안정성
  • 마지막 탈출 우선
03

T5 · OVERTAKE WINDOW

5번 코너 — 두 번째 승부처

공개된 설계 설명에서 추월 가능성이 거론되는 두 번째 지점. 앞 구간의 탈출 속도가 제동 구간에서의 공격권을 결정한다.

DRIVING NOTE

공격할 때는 제동을 늦추는 것보다 상대의 바깥 라인을 남겨두면서 정점에서 나란히 설 수 있는지가 중요하다. 방어 후에는 다음 짧은 가속 구간까지 이어질 수 있도록 조향각을 빠르게 줄인다.

  • 추월 후보 지점
  • 인사이드 방어
  • 트랙션 확보
04

T6–T10 · IFEMA

IFEMA 시가지 섹터

전시장 단지 주변의 도로를 활용하는 테크니컬 구간. 직각에 가까운 코너와 짧은 직선이 반복돼 시선 이동과 차의 배치가 랩타임을 만든다.

DRIVING NOTE

진입 속도를 매번 끝까지 욕심내기보다 차를 일찍 곧게 세워 짧은 가속을 반복한다. 벽과 런오프의 실제 배치는 개장 후 달라질 수 있으므로 게임 수록 뒤 기준점을 다시 잡아야 한다.

  • 짧은 가감속 반복
  • 늦은 정점
  • 벽과 시야 기준점
05

T11 · EAST BRAKING ZONE

11번 코너 — 동쪽 끝 제동

랩의 바깥쪽 끝에서 다시 속도를 크게 줄이는 구간. 1번·5번·17번과 함께 레이스에서 위치가 바뀔 수 있는 후보 지점으로 꼽힌다.

DRIVING NOTE

추월을 시도하지 않는 랩에서는 진입보다 출구를 우선해 다음 구간의 평균 속도를 지킨다. 공격 중이라면 제동 안정성과 회전 반경 사이의 타협이 핵심이다.

  • 추월 후보 지점
  • 브레이크 잠김
  • 출구 우선
06

T12–T16 · TRANSITION

터널 구간 — 명암의 전환

고가도로 아래를 지나는 두 개의 짧은 터널을 포함한 전환 구간. 밝기와 배경이 빠르게 바뀌어 고정된 제동 기준점을 읽기 어려울 수 있다.

DRIVING NOTE

노면의 그림자보다 변하지 않는 구조물이나 거리 표식을 기준점으로 삼는다. 시야가 적응하기 전에 급한 입력을 만들지 않도록 터널 진입 전 차의 자세를 먼저 정리한다.

  • 밝기 변화
  • 고정 기준점
  • 노면 변화 가능성
07

T17 · MONUMENTAL ENTRY

17번 코너 — 라 모누멘탈 진입

마드링의 상징적인 뱅킹으로 들어가는 마지막 주요 제동 지점. 추월과 방어가 시작되는 위치이면서, 긴 뱅킹 전체의 라인을 결정하는 입구다.

DRIVING NOTE

안쪽을 지키면 거리는 짧지만 속도를 잃을 수 있고, 바깥쪽 진입은 더 큰 반경으로 속도를 유지할 여지가 있다. 실제 유효 라인은 노면 폭과 게임 물리 모델을 확인한 뒤 판단해야 한다.

  • 추월 후보 지점
  • 라인 선택 시작
  • 뱅킹 진입 속도
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T18–T20 · LA MONUMENTAL

라 모누멘탈 — 6초의 뱅킹

약 550m에 걸친 반원형 구간으로, 공개 설계상 최대 경사는 24%다. 긴 시간 횡하중을 유지하면서 여러 라인을 사용할 수 있다는 점이 이 서킷의 가장 큰 변수다.

DRIVING NOTE

낮은 라인은 이동 거리가 짧고, 높은 라인은 더 큰 반경과 높은 속도를 노릴 수 있다. 타이어 온도·다운포스·연료량에 따라 최적선이 달라질 수 있으므로 한 가지 라인만 외우지 않는다.

  • 최대 경사 24%
  • 약 550m
  • 타이어 지속 하중
09

T21–T22 · RUN TO THE LINE

최종 구간 — 다음 랩을 준비하다

뱅킹의 에너지를 홈 스트레이트로 연결하는 마지막 구간. 한 랩의 끝이면서 다음 랩의 1번 코너 공격을 준비하는 시작점이다.

DRIVING NOTE

마지막 조향을 빨리 풀고 에너지 배치를 직선 가속에 맞춘다. 레이스에서는 뱅킹 출구부터 슬립스트림과 1번 코너 포지셔닝이 이미 시작된다고 보는 편이 좋다.

  • 홈 스트레이트 속도
  • 슬립스트림 준비
  • 다음 랩 연결

심레이싱에서 만나려면

  • EA Sports F1 26: 2026 시즌 캘린더 반영과 함께 수록 예정 — 마드링을 달릴 수 있는 사실상 첫 공식 경로다.
  • 첫 레이스 전까지는 실차 데이터가 없는 만큼, 게임 내 랩타임·라인도 시즌 개막 후 패치로 조정될 가능성이 높다.

첫 연습 세션 미션 (게임 수록 후)

게임에 정식 수록된 뒤 공개 레이아웃과 실제 주행 데이터를 대조하며 아래 기준을 하나씩 확인한다. 첫 세션에서는 랩타임보다 기준점과 안전한 반복성을 우선한다.

  1. 라 모누멘탈에서 낮은 라인과 높은 라인을 비교해 차종별로 더 안정적인 탈출 선택하기
  2. 두 터널의 진입 전 고정 기준점과 밝기 변화 뒤 첫 제동 기준을 각각 정하기
  3. 1·5·11·17번 추월 후보 지점은 넉넉한 제동 여유에서 시작해 트래픽이 없을 때 기준점 확인하기
  4. 실제 첫 그랑프리와 게임 업데이트 뒤 드라이버 라인·트랙 변화·내 기준점을 다시 비교하기

마드링은 아직 아무도 정답을 모르는 서킷이다. 2026년 9월, 첫 레이스가 끝나면 이 가이드도 함께 자랄 것이다.


트랙 제원과 정보는 Madring 공식 사이트, The Race, The Race — La Monumental 분석을 참고했습니다.

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마드링 완전 가이드 — 2026년 F1의 새 얼굴, 마드리드 리더보드

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